Bizelar cubos y cuadrados con geometry nodo
Hola buenos tardes, quería saber cómo bizelar cubo o cuadrado sin usar subdivisión, es para poder modificar el radio
Hola buenos tardes, quería saber cómo bizelar cubo o cuadrado sin usar subdivisión, es para poder modificar el radio
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Puedes seleccionar las aristas y Ctrl + B, mueves el ratón y haces click cuando te guste. Abajo a la izquierda te saldrá un cajón que puedes desplegar para editar las opciones del bisel que has hecho. Por otra parte puedes usar el modificador Bevel.
En abmos casos tendrás que haber aplicado la escala antes de biselar, ya quie si no lo haces, el bisel puede no ser uniforme. Para hacero, seleccionas el objeto, Ctrl A >Scale. En el viewport, si pulsas la N con el cursor dentro del viewport, saldrá una ventana a la derecha, y en la pestaña Item verás que la escala es 1 en los ejes. Así te aseguras de que el bevel sea uniforme en todo el modelo.