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  • Published 26 Jun 2024

Cómo importar objetos 3D, rotarlos y exportar imágenes

Hola amigos,

Soy nueva utilizando Blender. De hecho, soy nueva manejando archivos 3D en general, pero en estos momentos me veo obligada a hacerlo por razones de trabajo. Mi objetivo es conseguir unas imágenes en 3D de diferentes objetos vistos desde diferentes ángulos(0º, 50º, 150º, 250º). Para ello me he descargado unos objetos en 3D de forma gratuita desde SketchLab. He conseguido abrir los archivos en Blender, pero no sé cómo añadir todas las texturas que vienen incluidas en la carpeta adyacente, ni cómo rotar los objetos en estos ángulos. Soy capaz de mover el objeto algo, pero honestamente no sé lo que estoy haciendo. Acabo de postear hace un rato en inglés en reddit, pero como nadie me ha contestado todavía, y desgraciadamente el tiempo apremia, pensé en probar mi suerte por aquí.

Si alguno pudiera orientarme o decirme qué pasos seguir, lo agradecería mucho.

clara0
26 Jun 2024

2 Comments

realsoliman

Lo de las texturas depende del formato del objeto que has bajado si es OBJ, DAE, STL, FBX, etc.... En cuanto a la rotación, una forma sencilla de rotarlo es hacer con los atajos de teclado. Presionas R (rotar) Z (el eje que va de arriba -abajo) y escribes la cantidad que quieras.. 15 por ejemplo.