mAcara para objetos
Alguien sabe como puedo hacer una mascara para un objeto o modelo compuesto, no encuentro nada parecido
parecido al spline mascara de cinema saben de algo ?
Alguien sabe como puedo hacer una mascara para un objeto o modelo compuesto, no encuentro nada parecido
parecido al spline mascara de cinema saben de algo ?
4 Comments
Eso en blender se llama boolean es un modificador
docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/generate/booleans.html
Si funciona pero para objetos unicos, ejemplo un cubo o un cuadrado, si hago un personaje no se puede tomar la opcion de boleano
¿Y no se puede aplicar a vertex group?
Si he entendido bien lo que quieres es aplicar la misma operación booleana a varios objetos independientes.
No puedes aplicar un modificador a varios objetos con una sola acción, pero lo que puedes hacer es asignar el modificador de boolena a uno de los objetos y luego copiar ese modificador al resto, con lo que el resultado es el mismo.
No he visto el video entero, pero si lo que quieres es ese efecto de que a cada objeto se le aplique la operación booleana con un desfase de tiempo, no tienes esa misma opción en Blender.
Aunque puedes conseguir el mismo resultado haciendo varias copias del objeto que quieres sustraer y desfasar unos cuantos fotogramas la animación entre cada uno de ellos. Luego en cada modificador le tienes que asignar independientemente el objeto que quieres sustraer y ya estaría.