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  • Published 1 Jul 2019

Guia instalación quadriflow por Pablo Dobarro

Hola! esta guía te va a enseñar a instalar quadriflow en Ubuntu, gracias al script que ha hecho Pablo Dobarro:

Instalar dependencias: En mi caso he tenido que instalar eigen 3, abre un terminal y escribe:

sudo apt install libeigen3-dev

Si no tienes instaladas las herramientas de compilación instala:

sudo apt install build-essential

Una vez instalado eigen, vamos a instalar quadriflow, haz una carpeta en cualquier parte donde quieres que se instale quadriflow. dentro de esa carpeta en el navegador, ha clic con el botón derecho haz clic en "abrir en una terminal" En esa terminal escribe:

git clone git:// github.com/hjwdzh/quadriflow

Esto hará una carpeta que se llama quadriflow, entra en la carpeta desde el terminal escribiendo:

cd quadriflow

O a través del navegador de archivos, entrando en la nueva carpeta y volviendo a abrir en una terminal. Ahora en el terminal dentro de la carpeta que se acaba de crear, escribe:

mkdir build

Esto va a crear la carpeta build

cd build

Esto hará que entres desde la terminal en la carpeta build y a continuación, escribe esto:

cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=release

Si no da ningún error pasa a compilar:

make -j

Si no tienes ningún error, enhorabuena ya tienes quadriflow en tu ordenador. Ahora vamos a hacer que funcione desde blender. Copia este texto que es el script de Pablo Dobarro: pastebin.com/DJVyCQ8u

Una vez hayas copiado el texto, abre blender, puede ser la rama master oficial, o la rama de sculpt-mode-features de Pablo. Si creas un documento nuevo general veras arriba la pestaña de scripting, ve a ella. Una vez aquí, en el editor de textos que esta en mitad de la pantalla dale a new. Acabas de crear un archivo de texto, veras una barrita vertical roja, coloca el cursor ahí, y con el botón derecho veras la opción pegar, eso pegará el texto que acabas de copiar de pastebin.

Veras una parte al principio del texto que pone: QUADRIFLOW_PATH = ""

Bien, lo que tienes que hacer ahora es dentro de las comillas escribir la dirección del directorio donde esta instalado quadriflow, en mi caso queda así:

QUADRIFLOW_PATH = "/B3D/Addons/Quadriflow/quadriflow/build"

Asegurate que las ultimas dos palabras son quadriflow/build cuando pongas la dirección que sea en tu caso.

Bien, pues ya esta todo listo para hacer quadriflow a tus objetos. dale a:

Run Script

que esta situado a la derecha arriba en el editor de textos. Ahora si vas al layout, y seleccionas un objeto, si vas a la pestaña de Object data en el panel de Propiedades, veras una nueva opción que se llama Quadriflow. Selecciona el numero de polígonos que quieres que tenga el objeto en cuestión y dala a Quadriflow Remesh. Solo ten en cuenta una cosa, esto va a borrar tu objeto original, así que te recomiendo que hagas una copia antes de dar este paso.

Si quieres que se mantenga en blender cada vez que lo abras, guardalo como .py y dale a la opción register.

Espero que te sirva esta guía, y no dudes en convertirte en Patreon de Pablo Dobarro: patreon.com/pablodp606/overview

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tonatiuhsanjulian
1 Jul 2019