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  • Published 5 Feb 2020

Problema de facetado en Cycles

Hola, soy nuevo aquí. He estado buscando en los posts antiguos y no he encontrado nada, así que, a riesgo de repetir tema ahí va mi duda.

Estoy probando a renderizar una cara en Eevee y Cycles. En Eeevee la geometría se ve perfecta, suavizada y sin aristas duras, pero al hacer el render en cycles se marcan todas las caras como si no estuviesen suavizadas. He probado a suavizar las normales con mesh/normasl/smooth faces pero el problema persiste.

¿Alguien sabe como solucionarlo?

Cycles.jpg

franvillaescusa
5 Feb 2020