Unreal Engine quiere competir con Blender 2.8
Unreal Engine parece que recién implementa niebla volumétrica en tiempo real como lo hace Blender 2.8 Obviamente UE está más pulido y tiene mucho más dinero invertido además de que su especialidad son los gráficos, pero Blender 2.8 no tiene nada que envidiar y va por el camino correcto.