Imposible exportar animación a FBX
Hola a todos, Soy nuevo en esta comunidad, la verdad es que no la conocía pero tiene muy buena pinta, me pasaré a menudo por aquí.
Escribo porque estoy realizando un juego en Unity y exporto los modelos de Blender en FBX, la cuestión es que todo iba bien hasta que he tenido que exportar unos personajes con su Armature y algunos Blend Shapes para gestos de la cara. Los personajes se exportan bien y cargan correctamente en Unity con sus animaciones, shapes, etc.
El único problema que tengo es el movimento de lo ojos, me explico: Los ojos los he animado mediante un controlador (un empty) que conecta directamente con la rotación de estos mediante un Drive y funciona bien pero a la hora de exportar a FBX exporta todo menos la animación de los ojos. He probado a hacer un Animation>Bake y tampoco.
Estoy un poco despesperado porque no se por donde tirar, ¿alguien tiene alguna idea?
Espero haberme explicado bien.
Un saludo.