Iluminación por objeto o material
Hola comunidad de blender, una de las características que echo mucho de menos en blender 2.8 con respecto a las versiones 2.7, es la de permitir la iluminación a un objeto o material determinado, no sé que tan costoso pueda ser esto en EEVEE ya que esta función estaba presente en el blender internal (sé que no son lo mismo). En todo caso es muy útil sobre todo cuando se efectúa trabajo de iluminación para escenas e iluminación tipo pixar , en otros softwares como 3dmax o maya existe esta opción. aquí un hilo similar blender.community/c/rightclickselect/Jncbbc/