Duda con nodos (shader editor)
Buenas, quería saber si hay alguna forma de hacer un material que quede como en la foto, o sea, que las aristas que no se vean sean discontinuas y las que se vean sean continuas, y poder verlo en tiempo real. Lo tengo ya todo listo en el shader editor, pero no sé que ponerle al factor del mix shader para que funcione como yo quiero, he probado con todas las opciones del light path y no me funciona niguno.
Este es mi material, es el material que le he puesto en el index del bevel, lo demás lo tengo en otro material transparente para que solo se vean las aristas de la figura:
