Eevee vs Cycles
Cada vez Eevee está más próximo en el render con Cycles con el valor añadido de su rápidez, pero... ¿Existe un listado actualizado y comparativo de facetas que se pueden resolver con Eevee y con Cycles para saber hasta donde llega cada uno y por consiguiente qué tipo de render usar dependiendo del caso ?. Saludos