Añadir detalle a agaua
hola estoy haciendo un shader de agua, cartoon, y quiere añadir lineas blancas como espuma o holitas a objetos que toquen el agua, pero no se como especificar en el shader donde los quiero, me gustaría poder detectar donde un malla pasa atraves de la otra, no se si se puede o hay una mejor forma de hacerlo.
El shader es procedural, y quiero que esa "espuma" reaccione si el objeto se mueve.
cualquier sugerencia se agradece