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  • Published 3 Nov 2017

El anillo único

En el curso de Cycles que imparto para Pixelodeon 3D School, en las conferencias resolvemos dudas y hacemos demostraciones del uso de Cycles. Esta ha sido la demostración que hemos hecho hoy. Qué hemos utilizado?

  • Un anillo descargado de blendswap
  • La lava es completamente procedural y utiliza desplazamiento y subdivisiones adaptativas
  • Se usó Dynamic Paint para conseguir que la zona en la que el anillo toca la superficie tuviera más lava
  • Un poco de composición para lograr el destello de las zonas incandescentes (exceptuando el anillo mediante una máscara ObIndex)

The ring.png

blendtuts
3 Nov 2017