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  • Published 5 Oct 2022

[Help] Export Blender to Unity con Transform perfecto

Buenas. Por mucho que investigo al respecto no parece que haya un consenso para exportar de blender a unity con la rotación la escala etc perfecto. Me gustaria que trataramos de aclarar esto de una vez que es algo básico y necesario.

Empiezo compartiendo lo que yo sé que no es mucho :´)

Al exportar, en los ajustes si estableces las unidades en "FBX Unit Scale" evitas que te salgan valores como 100 de escala en unity.

Captura de pantalla 2022-10-05 085737.png

Se que el "Apply Transform" Deja en principio la rotación bien Pero para objetos riggeados ya no funcionaria y entiendo que debe haber una forma mas global para hacerlo. Quizá jugando con que axis es forward y cual Up. Pero no consigo dar con la combinación.

Cualquier aporte se agradece. Un saludo!

UPDATES:

->mangel_grp: Rotando el objeto en -90x , aplicando la rotación y rotando 90x de vuelta, deja el objeto bien orientado y con rotación a 0 al exportarlo a Unity.

adrian_iw
5 Oct 2022

4 Comments

mangel_grp

Si activas la opción de FBX Units Scale no actices la de Apply Transform. Si ninguna de estas opciones te vale lo que puedes hacer es rotar el objeto -90º en X, aplicar la rotación (Ctrl + A > rotation) y volver a rotar el objeto +90º en X. Así se quedará en la misma posición que al principio pero figurará una rotación de 90º en X, lo que se anulará al importarlo a Unity.

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adrian_iw Author

Gracias por la aportación ! la incluyo al post original. Ahora sería fantástico saber si existe alguna herramienta plugin o similar para que haga esta operación automaticamente al exportar

mangel_grp

He estado leyendo por internet. En esta página forum.unity.com/threads/blender-unity-rotation-fix.181870/ una persona ha posteado altruistamente un addon que arregla justamente eso. Imagino que estarás trabajando con una versión de blender 2.8 o superior, entonces tendrías que desacargarte esta versión del addon: ibb.co/k0DQdGS

Para instalar el addon tienes que irte a las preferencias de blender: ibb.co/8X3jJ1b Cuando le des a install tienes que seleccionar el zip, no lo descomprimas.

Dice esta persona que al exportar tienes que poner el eje Z en forward y el eje Y en up: ibb.co/gd1RbdX

Espero que esto te ayude, un saludo!