Le mie baked texture sono molto buggate e non riesco a risolvere
Ciao a tutti, sono relativamente nuovo su blender e per "giocare" sto creando un livello medievale in un mio ipotetico videogioco su UE5. Ho voluto per la prima volta modellare da me su blender una torre di vedetta, grazie all'utilizzo di plug ins non è stato per niente difficile, mentre creare le texture è stata una bella sfida, ma grazie a svariati tutorial sono riuscito a fare qualcosa di guardabile. Il mio problema è che, per importare su UE5 ho letto che devo bake le texture, e una volta fatto ciò da blender, le texture sono molto glitchate e non so cosa fare. Potete vedere gli allegati a questo post.
Sarei molto lieto per qualsiasi aiuto, mi farebbe anche piacere un eventuale chiamata discord se possa aiutare!