Node for wireframing
Muy buenas noches/tardes comunidad de blender.
Otro asunto que me tiene aqui escribiendo es el nodo de wireframe, es un nodo bien interensate, pero nada funcional, no entiendo la logica detras del mismo. El que uses un cada QUAD y te lance TRIS. Es un poco ilogico, Pues el nodo se llama WIREFRAME y no decimate o triangulate, seria interesante si es sus opciones se pueda colocar quad o tris.
Esto evitaria mucho los WORKAROUND de shading edge para poder dibujar la geometria.
PD: trabajo interesante del sverchock, creo que es algo que blender a la larga tiene que abrazar e integrar de alguna manera, el modelado parametrico por nodos.
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