D'abord vous avez une rubrique specifiques pour les langues francaises - ici c'est english only.
Il faut selectionner TOUS les objets pour exportation. ( le rig, l'arme, les meshs, si il y a ).
Suivant le format d'export il peut y avoir des surprises, objet decalé - parentage rompu, etc .....
mais je n'ai encore jamais vu d'objet qui disparaisse apres l'export.
cordiallement,
daniel
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i
info20
Questions :
Vous exportez sous quel format ?
vous exportez vers quel autre software ?
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i
info20
D'apres ce que j'ai constaté le format gbl ( gltf 2.0 ) gere tres mal les armatures ( squelette ).
Essayer un format plus efficace comme l'alembic ou encore mieux fbx.
bon courage.
daniel
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h
hgwanAuthor
Merci en fait c'est parce-que je selectionnais pas: automatic weight.. merci encore ! :)
4 Comments
Bonjour,
D'abord vous avez une rubrique specifiques pour les langues francaises - ici c'est english only.
Il faut selectionner TOUS les objets pour exportation. ( le rig, l'arme, les meshs, si il y a ). Suivant le format d'export il peut y avoir des surprises, objet decalé - parentage rompu, etc ..... mais je n'ai encore jamais vu d'objet qui disparaisse apres l'export.
cordiallement, daniel
Questions :
Vous exportez sous quel format ?
vous exportez vers quel autre software ?
D'apres ce que j'ai constaté le format gbl ( gltf 2.0 ) gere tres mal les armatures ( squelette ).
Essayer un format plus efficace comme l'alembic ou encore mieux fbx.
bon courage. daniel
Merci en fait c'est parce-que je selectionnais pas: automatic weight.. merci encore ! :)