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  • Published 19 Jan 2022

Blender - relier deux objets

EDIT

hgwan
19 Jan 2022

4 Comments

info20

Bonjour,

D'abord vous avez une rubrique specifiques pour les langues francaises - ici c'est english only.

Il faut selectionner TOUS les objets pour exportation. ( le rig, l'arme, les meshs, si il y a ). Suivant le format d'export il peut y avoir des surprises, objet decalé - parentage rompu, etc ..... mais je n'ai encore jamais vu d'objet qui disparaisse apres l'export.

cordiallement, daniel

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info20

Questions :

  • Vous exportez sous quel format ?

  • vous exportez vers quel autre software ?

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info20

D'apres ce que j'ai constaté le format gbl ( gltf 2.0 ) gere tres mal les armatures ( squelette ).

Essayer un format plus efficace comme l'alembic ou encore mieux fbx.

bon courage. daniel

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hgwan Author

Merci en fait c'est parce-que je selectionnais pas: automatic weight.. merci encore ! :)